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Aquí haremos un sorprendente repaso numérico por la industria del videojuego. Os recuerdo que toda aportación será bien recibida.

1.No podíamos comenzar esta sección sin nombrar a uno de los padres de la industria, Shigeru Miyamoto, al que pronto dedicaré un reportaje. Este carismático programador es el padre de iconos de la industria como Donkey Kong o Super Mario Bros. Es éste famoso personaje el que puede presumir precisamente de haber vendido mayor cantidad de títulos a lo largo de toda la historia. Así, en esta clasificación elaborada por The independent, podemos conocer cuáles son las veinte sagas más vendidas en lo que a videojuegos se refiere:

1. Mario (193 millones de juegos vendidos)
2. Pokémon (155 millones de videojuegos vendidos)

3. Final Fantasy (68 millones de videojuegos vendidos)

4. Madden NFL (56 millones de videojuegos vendidos)
5. The Sims (54 millones de videojuegos vendidos)
6. Grand Theft Auto (50 millones de videojuegos vendidos)
7. Donkey Kong (48 millones de videojuegos vendidos)
8. The Legend of Zelda (47 millones de videojuegos vendidos)
9. Sonic The Hedgegog (44 millones de videojuegos vendidos)
10. Gran Turismo (44 millones de videojuegos vendidos)
11. Lineage (43 millones de videojuegos vendidos)
12. Dragon Quest (41 millones de videojuegos vendidos)
13. Crash Bandicoot (34 millones de videojuegos vendidos)
14. Resident Evil (31 millones de videojuegos vendidos)
15. James Bond (30 millones de videojuegos vendidos)
16. Tomb Raider (30 millones de videojuegos vendidos)
17. Mega Man (26 millones de videojuegos vendidos)
18. Command & Conquer (25 millones de videojuegos vendidos)
19. Street Fighter (25 millones de videojuegos vendidos)
20. Mortal Kombat (20 millones de videojuegos vendidos)
2.Otro dato especialmente curioso a la par que preocupante: el coste de desarrollo de Red Steel, el shoot’em up-simulador de Katanas de Wii ha acumulado unos costes muy superiores a los 10.000.000 de dólares, esto, teniendo en cuenta que Wii es la consola next-gen para la que es más barato desarrollar. Ahora bien, el juego que a día de hoy presenta una mayor calidad gráfica, Gears of War, requirió una inversión bastante inferior… ¿Acaso a los programadores de Ubisoft se les fue la mano llamando al Telepizza?, de no ser así, es difícil explicar tan abultado presupuesto si comparamos ambos títulos:


Este juego se desarrolló con una inversión inferior a diez millones de dólares…

Este necesitó bastante más presupuesto…

3. 20.000.000 de dólares. Ese es el coste de producción más caro de la historia de los videojuegos. En concreto, es lo que costó desarrollar, a lo largo de 7 años, Shenmue, el considerado por muchos mejor videojuego de todos los tiempos. Una aventura que simulaba de manera real el entorno de un joven deseoso de procurar venganza al asesino de su padre. La crítica y un buen número de jugones lo aclamaron pero las ventas no pudieron compensar la enorme inversión inicial poniendo la continuidad de la saga en entredicho. Próximamente podréis leer un amplio reportaje en el blog.



SHENMUE:

El juego más caro de la historia.


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Un pensamiento en “Video Curiosidades Numéricas

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