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GAMEFEST resulta el primer intento serio por articular una gran feria de videojuegos en España. Por supuesto, tenemos citas como el GamerLand o el Gamelab, pero la propuesta se quedaba corta en el primer caso y no tenía nada que ver en el segundo.

El evento madrileño presume de ser la feria más importante sobre ocio electrónico al sur de Europa, pero claro, no lo tenía nada complicado. Su verdadero objetivo es bastante más ambicioso. GAMEFEST quiere trascender al resto del continente, convirtiéndose en la alternativa comercial a la Gamescom alemana.

¿Veremos en un futuro una GAMEFEST por cada país en que la conocida cadena del videojuego tenga presencia? Pudiese ser, pero de ahí a que hablemos de evento referencial para los medios especializados, hay un trecho importante.

Como digo, no podemos olvidar que esta feria tiene más de propagandístico que otra cosa, con la mayoría de títulos jugables ya en las tiendas. Es más, todos ellos se disponían en el gigantesco stand comercial que GAMEdispuso a la entrada del pabellón tercero de IFEMAPruébalo aquí, cómpralo antes de salir… o resérvalo si es que no aún no se ha puesto a la venta. Este podría haber sido el lema de un evento que profesionalmente deja poco que contar, especialmente habiéndose conocido todas sus novedades hasta en tres eventos previos.

Así, el propio GAMEFEST retroalimenta su definición, lo que le impide alcanzar sus más altas aspiraciones. Un evento de esta magnitud solo es posible si un grande como GAME lo financia y, mientras este ponga el dinero, postergará su visión comercial y primará aquello que pueda traducirse en ventas inmediatas.

Pese a todo, la feria también ha tenido sus puntos fuertes y hay que reconocer una mejora de lo más sustancial respecto al evento del año pasado. GAMEFEST ha aumentado su extensión, incorporando a las editoras con presencia española que se perdieron la anterior edición. También ha ofrecido un trato más selecto a la prensa, con un amplio espacio dispuesto para el ejercicio de su labor.

Sobre los juegos, que es lo que os importará a la gran mayoría, mucha novedad reciente como Gears of War 3, Resistance 3, F1 2011 o FIFA 12 ocupando gigantescas extensiones de pabellón (lo que os decía, propaganda), mientras la mayoría de títulos inéditos se agolpaban en el mejor booth del evento, el de Koch Media España.

No es de extrañar, la distribuidora maneja algunas de las cuentas más potentes del sector, tantas que todo el espacio destinado se antojó pequeño, con grandes como RAGE, Catherine, Street Fighter x Tekken, Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma o Ninja Gaiden III.

Pero lo mejor que nos deparaba Koch Media llegó de la mano de Square-Enix, ofreciéndonos dos presentaciones exclusivas sobre Hitman: Absolution y Tomb Raider. Era la primera vez que el Agente 47mostraba su calva en Europa desde su lejana última iteración. Lo que vimos, de la mano de IO Interactive, nos gustó sobremanera: un título de corte muy cinematográfico, al que podremos jugar como creamos conveniente, desde el tradicional sigilo o cual elefantes en una cacharrería.

Los primeros compases de la demo en vivo nos mostraron al protagonista intentando huir de una persecución policial en el interior de un edificio histórico, en Nueva York. Todo recordaba horrores a Batman Arkham Assylum, aunque habrá quien diga que eso no es precisamente malo. Fue a continuación, cuando 47 empezó a hacer uso de su habitual travestismo, atravesando un fumadero de marihuana, cuando vimos los primeros matices de personalidad en Absolution, terminando muy convencidos de lo que el juego puede llegar a ser.

Sobre Tomb Raider, si bien se volvió a mostrar el nivel del pasado E3, fuimos recompensados a continuación con una fase inédita, en la que Lara ha de ayudar a su mentor a sobrevivir tras el ataque de unos lobos. Descubrimos entonces que el título dará absoluta libertad al jugador, pudiendo escalar, trepar, correr o saltar por donde crea oportuno: no hay ruta inválida, simplemente más compleja. De hecho, podremos acometer cualquier trayecto aún cuando no esté vinculado a la misión actual.

Complacidos por ambos títulos, la siguiente parada era el stand de Nintendo, donde a falta de Wii U, uno podía deleitarse con la demostración de Skyward Sword o bien con los nuevos títulos de la casa para Nintendo 3DS: Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 y Luigi’s Mansion 2 se llevaron muy merecidos aplausos.

Las mayores colas fueron para Modern Warfare 3, Battlefield 3 y PlayStation Vita, sin duda la clara protagonista de la feria. Gracias a ella Sony se llevó de calle el cotarro, si bien poca novedad residía entre el resto de títulos expuestos. Se agradece no obstante su apuesta por los desarrollos españoles, con abundante hueco para Cars 2, Mistery Team y Gerónimo Stilton, recordad nuestra entrevista a sus creadores durante el pasado E3.

Por citar algún otro relevante, atención a la versión 3D de Sonic Generations, la extrema dificultad de Dark Souls y las prometedoras secuelas de The Darkness y Prototype. Si queréis conocer el listad completo de títulos, os lo adjuntamos al final de esta crónica, cualquier pregunta al respecto será bien recibida en comentarios, aunque recordad que la mayoría de juegos ya los reseñamos el pasado junio.

Como anécdota de este GAMFEST nos quedará el stand de THQ y su espacio dedicado a Saints Row: The Third, en el que una bailarina nos enseñó sus más recónditos encantos por el bien de promocionar un juego violento, que busca llamar la atención sin ocultarlo y que, polémicas a parte, sigue pintando la mar de prometedor.

Por lo demás, mucho cosplay, mucho usuario desinformado y asistencia masiva en la ingenua búsqueda de juegos gratis. No se habían enterado los pobres visitantes que de lo que trata el GAMEFEST es de convencerles para que se los lleven a casa previo pago…

FotografíasJuan Antonio Polo

Títulos presentes en el GAMEFEST 2011 (según comunicado oficial):

2K GAMES

  • The Darkness II
  • NBA 2K12

Activision

  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Skylanders
  • Prototype 2
  • Spiderman Edge of Time

EA

  • FIFA 12
  • Battlefield 3
  • Need for Speed: The Run

Koch Media

  • Hitman Absolution
  • Tomb Raider
  • Rage
  • Dead Island
  • Street Fighter X
  • Tekken
  • Dragon´s Dogma
  • Dead Rising OTR
  • Catherine
  • Ninja Gaiden III
  • Asura`s Wrath

KONAMI

  • Pro Evolution Soccer 2012
  • Silent Hill Downpour
  • Metal Gear Solid

BANDAI NAMCO Partners

  • Ace Combat: Assault Horizon
  • Formula 1 2011
  • Dark Souls

Nintendo

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Super Mario 3D Land
  • Mario Kart 7
  • Luigi’s Mansion 2
  • Kid Icarus Uprising
  • Tetris 3D
  • Resident Evil Revelations
  • Heroes of Ruin
  • Metal Gear Solid Snake Eater 3D
  • Shinobi
  • Pro Evolution Soccer
  • Cave Story 3D

PlayStation

  • Uncharted 3: La tradición de Drake
  • Resistance 3
  • GOW Collection II
  • ICO & Shadow of the colossus
  • DanceStar Party
  • EyePet y sus amigos
  • inviZimals: Las Tribus Perdidas
  • Cars 2: El videojuego
  • The Mystery Team
  • Geronimo Stilton: El reino de la Fantasía
  • Disney Universe

SEGA

  • Sonic Generations
  • Mario & Sonic en los juegos olímpicos – London 2012

UBISOFT

  • Assassin´s Creed Revelations
  • Just Dance 3
  • Rabbids
  • Rayman Origins
  • Drivers: San Francisco
  • Trackmania 2 Canyon

Warner Bros

  • Batman Arkham City
  • El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte
  • Barrio Sésamo – Erase una vez un monstruo
  • Lego Harry Potter Años 5-7
  • Happy Feet 2

Microsoft

  • Gears of War 3
  • Forza Motosport 4
  • Star Wars Kinect
  • Dance Central 2
  • Kinectimals with Bears
  • Halo Combat Evolved Anniversary
  • Disneyland Adventures

Publicado en Ecetia.com

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